跨境电商中,海外红人营销已是带货主力,品牌借社媒平台推商品实现转化。但将此模式套用到游戏出海时,却发现带货逻辑难以复制。游戏行业核心是持续参与与长期留存,厂商需重构红人营销价值逻辑,从 “带货” 转向 “带量”,重塑海外获客漏斗。本文将对比两者营销逻辑,探讨游戏行业如何借红人建立情感连接,降低 CPI 并提升留存。

游戏出海红人营销的转型

一、电商红人逻辑的局限:从 “种草” 到 “拔草” 的闭环

电商红人营销遵循 “种草 - 刺激转化 - 下单购买” 直线逻辑,红人通过展示产品亮点完成短期即时转化,内容聚焦功能与利益点,用户行为为一次性消费决策。但游戏是高参与度、高情绪投入的内容型产品,需玩家投入时间且被世界观、玩法吸引,简单推荐无法激发留存动力,难支撑后续社群裂变与变现。

二、游戏红人营销的逻辑转向:建立情感连接而非 “单向安利”

游戏红人营销核心应转向 “促转化 + 保留存 + 带社群”,关键在长尾留存与品牌忠诚,红人需成为情感共鸣引导者与游戏文化放大器。

人设共鸣:红人需与游戏 “人设匹配”,如搞笑红人推娱乐向游戏,硬核红人推竞技类游戏,让用户如 “跟着朋友玩游戏”,自然产生信任与共鸣。

强化 UGC 参与:红人发起挑战、引导二创等,打造 “红人带玩家,玩家感染新玩家” 的裂变闭环,构建电商无法复制的生态化传播。

从冷启动到社群化:红人在冷启动阶段引种子用户,上线初期组织活动聚合用户成稳定社群,长期参与内容更新激活兴趣,形成良性循环。

三、降低 CPI、提升留存:红人营销的价值重估

传统游戏买量面临 CPI 高、竞价烈、留存难的问题,情感链接型红人营销可改善:降低 CPI,依托原生内容与信任背书减少竞价依赖;提升留存率,借情感影响与社群运营增强玩家留存动机;增强转化效率,内容与兴趣高耦合避免浅层点击;拓展品牌力,长期构建品牌形象与用户忠诚度。

游戏红人营销核心是 “塑连接” 而非 “导流量”,成功的营销需让游戏成为红人内容延伸,红人成为玩家情感旅程部分。唯有建立情感通路,游戏才能从一次性 “广告” 变为值得探索共创的空间,这正是从 “带货” 到 “带量” 的关键所在。

在跨境业务中,支付服务会直接影响到企业的运营效率,连连国际就是一个值得信赖的合作伙伴。在全球范围内,它已经成功拿下了 65+项支付牌照以及与之相关的各类资质,这可不是个小数目。这么多年一路走过来,累计服务过的客户数量早就超过 590 万家了,在跨境支付领域经验满满。

(本文内容根据网络资料整理,出于传递更多信息之目的,不代表连连国际赞同其观点和立场)