2025 年,亚马逊广告中国首次参展 ChinaJoy,发布《2025 全球 PC 与主机游戏玩家洞察报告》,揭示全球 PC 与主机游戏增长潜力、各地玩家偏好及消费特征,同时分享全流域营销解决方案,助力中国游戏品牌出海。亚马逊中国副总裁杨彤表示,游戏出海增长显著,中国自研游戏获全球认可,PC 和主机游戏增长为开发者带来机遇,亚马逊广告的全流域方案将提供有力支持。
一、《2025 全球 PC 与主机游戏玩家洞察报告》核心发现
该报告由亚马逊广告联合 GWI 制作,截至 2025 年一季度,全球 PC 和主机玩家达 14.3 亿,较 2023 年同期增 19%。欧洲五国与日本玩家增速超手游,日本增速为手游四倍。动作冒险类游戏全球热门,美国玩家偏爱解谜 / 平台类且女性占比 44%,欧洲五国喜体育游戏且爱与家人同玩,日本偏好 RPG 且 62% 玩家离线独玩。消费上,完整版游戏最受欢迎,美国玩家购买力突出,日本 DLC 购买占比领先,全球近 40% 玩家倾向优惠购游戏。此外,玩家爱从朋友处获取游戏信息,近半数 Twitch 日活玩家日均观看 4 小时。
二、亚马逊广告全流域营销解决方案赋能出海
亚马逊广告全流域方案涵盖 Twitch、Prime Video、Fire TV 及数千第三方出版商资源。在 Twitch 平台,广告形式丰富,有首页轮播广告、直播前视频广告、首页推荐位等。品牌还可通过主播悬赏榜、主播赞助触达玩家,按主播类别、地区等精准筛选,也能借助品牌合作工作室定制创意活动,助力游戏实现知名度提升与转化。
三、Twitch 为游戏品牌营销带来独特价值
Twitch 是互动直播社区,月均观众超 1.05 亿,70% 为 18-34 岁群体,65% 观众难通过其他社交渠道触达,2024 年直播时长 200 亿小时。主播对观众影响力大,80% 用户认可支持喜爱主播的品牌,54% 会尝试主播推广产品,能帮助品牌精准触达受众,激发玩家兴趣。
亚马逊广告此次参展,为中国游戏厂商带来市场洞察与出海路径。依托其优质资源,中国游戏厂商可精准对接全球玩家需求,在海外市场实现更好发展。
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